遊戲各功能說明:


1、建築類型:建築分為酒館、兵營、倉庫、醫院等等,最高等級限制與主角等級持平。
2、兵種選擇:兵種分為步兵騎兵弓兵,兵種可以提升等級以及強化攻擊和防禦

3戰鬥內容:戰鬥畫面是傳統回合制的戰鬥,一來一往,有絕招功能,絕招內容看到的不多,不過個人感覺還是非常不錯的。

4戰鬥力:戰鬥力越高,往往勝算越大,但是也必須小心英雄的技能,往往會左右戰鬥的結果啊~

5戰鬥限制:體力限制200封頂,打一次花5點。固定30分鐘恢復5點。

6戰鬥評級:評價分為一星二星和三星,每次第一次獲取三星可以獲得額外的獎勵。分為普通和噩夢級別

7世界畫面:世界畫面有多種資源礦可供佔有,也有等級可分類,比較客觀,增加了資源獲取的方式以及遊戲的可玩性。

8資源形式:資源採用的也是木材,礦石寶石等等。有獨立的資源區,可以通過提升等級增加資源礦的數量以及提升等級上限。

9主角能力:主角的能力分為戰鬥系和內政系列。相當於就是主角的等級,可透過提升榮譽點提昇,
10英雄夥伴:有各自的天賦屬性,增加兵種的戰鬥力。各個級別的英雄升級增加的點數不同,英雄有各自擅長的兵種,有各自的戰鬥絕招。

11英雄屬性:分為6種,英雄血,可以提升英雄的個人能力。

12裝備系統:裝備有2個,但是可以鑲嵌6屬性的寶石,每個裝備都可以鑲嵌。

13鐵匠系統:遊戲的鐵匠系統也是一個非常不錯的亮點。

A>    強化:強化至越高,對金幣的需求越大,最高不得超過領主等級

B>    鑲嵌:寶石的鑲嵌,可以增加裝備能力

C>    合成:3個低級寶石可以合成一個高級寶石

D>    升級:提升裝備的等級,需要材料和固定對應的圖紙

14競技場:依照競技場的排名,每天12點以後可以領取獎勵,有金幣和榮譽點。

15精英副本:精英副本是打落裝備升級圖紙的關鍵。相對來說難度也不是很大。

16玩家戰爭:可以攻擊玩家,可以掠奪資源。

17每日任務:通過完成每日任務獲取相關的資源獎勵。

18傷兵系統,士兵死亡會導致傷兵的產生,可以通過醫館治癒。

19、祈禱:可以消費鑽石抽取,可以獲得資源和符文石。

20、生命之樹:種植生命之樹後,可以找朋友來澆水,種植完畢後可獲得大量金幣。

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